언리얼엔진/UE5
2023. 5. 17.
UE5 Delay 함수를 C++로 써보자
BP에서 자주보던 Delay 함수를 C++로 가져와서 쓰자니 매 번 타이머핸들 호출하고 델리게이트 넣고 하는게 귀찮아서 어느 클래스에서도 쉽게 사용할 수 있도록 만들어봤어요 #pragma once // Engine #include #include #include #include /** * */ class PAPERNINJA_API PNFunctionLibrary { public: // 벡터에서 Z를 0으로 만드는 메서드 static FVector flatten_vector(FVector value_in) { FVector return_vector; float X, Y, Z; X = value_in.X; Y = value_in.Y; Z = 0.f; return_vector = FVector(X, Y, Z)..